گرافیک GTA 5 با هوش مصنوعی به طور باور نکردنی واقع گرایانه شد
به گزارش وبلاگ دیتالاین، گرافیک واقع گرایانه ای که مانند یک عکس واقعی به نظر برسد، یکی از خواسته هایی بوده است که از مدت ها پیش چه هواداران و چه توسعه دهندگان مختلف به آن اشتیاق داشته اند. اینتل در پروژه ای تازه با استفاده از یادگیری ماشین (Machine Learning) در بازی GTA 5 به نتایج جالبی دست پیدا نموده است.
یکی از جنبه های شگفت انگیز بازی GTA V این است که شهر سن آندریاس آن بر اساس سن آندریاس و جنوب کالیفرنیا در واقعیت ساخته شده است و تقریبا همچون آن است. اکنون پروژه ی نوی تحت اسم تقویت واقع گرایی به وسیله محققان اینتل اجرا شده، ممکن است این بازی را به شدت به سمت واقع گرایی همچون تصویر نزدیک کند.
با قرار دادن بازی GTA 5، محققان این پروژه یعنی استفان آر. ریکتر، حسن ابو الهیجا و ولادلن کولتن به نتایج بسیار جالبی دست پیدا نموده اند. آن ها از نظر کیفیت بصری به نتیجه فوق العاده ای دست پیدا نموده اند که به صورت تردیدناپذیری شبیه به آن گونه عکس هایی است که از پشت شیشه جلویی اتومبیل به سوی بیرون می گیرید. باید آن را در حرکت ببینید تا به راستی تحسینش کنید. واقع گرایی عجیب و نورپردازی و بازتاب فوق العاده اشیا به گونه ای است که می تواند شما را قانع کند که این تصویری از خیابانی واقعی است که شما از پشت داشبورد اتومبیل خود به آن نگاه می کنید.
محققان اینتل می گویند که علت برخی از نتایج فوق العاده و واقع گرایانه این پروژه به خاطر مجموعه داده هایی بوده است که از شبکه های عصبی آن ها تغذیه می نمایند. به نظر می رسد که بیشتر مجموعه داده های شهری که آن ها به دست آورده اند، از عکس های واقعی خیابان هایی در آلمان بوده است که جزئیات بسیاری را در خود گنجانده اند. تصویر آن ها کمی تیره تر است و از زاویه متفاوتی گرفته شده است اما تقریبا می توان نسخه ای روان تر و تعاملی تر از مشاهده خیابان های مختلف به وسیله گوگل مپ دانست. عملکرد آن کاملا واقعی نیست اما دقیقا شبیه چیزی است که از روی واقعیت ساخته شده است.
اگرچه ممکن است آپدیتی رسمی با موضوع واقع گرایی در GTA 5 مشاهده نکنیم، اما این احتمال وجود دارد که تا به امروز بازی هایی را تجربه نموده باشید یا حتی ویدیوهایی دیده باشید که به نحوی از تکنیک مبتنی بر هوش مصنوعی یادگیری ماشین استفاده نموده باشد. ایده و فرآیند استفاده از یادگیری ماشین برای افزایش گرافیک یا رزولوشن را به وفور مشاهده نمی کنیم اما نمونه هایی مثل Nvidias Shield TV و بعلاوه چند ماد مختلف برای افزایش گرافیک بازی های قدیمی وجود دارند که از این قضیه بهره هایی برده باشند.
به احتمال زیاد بتوانیم بگوییم که واقع گرایی مشابه تصویر نباید تنها هدف ارتقای گرافیکی برای بازی های ویدیویی باشد (حتی اگر بخواهیم جنبه هنری و زیبایی شناسی را در نظر نگیریم)، اما پروژه نو اینتل نشان می دهد که اکنون که قدرت خام کارت گرافیک کنسول های نو و کامپیوترهای شخصی بالاتر شده است، جای پیشرفت های زیادی هم در سمت نرم افزاری این قضیه وجود دارد.
منبع: The Verge
منبع: دیجیکالا مگ